Para continuar con Sieve en C, haremos lo mismo, aunque esta vez, implementando el algoritmo en Pascal, y generándolo con diferentes compiladores. Debido a la menor portabilidad de Pascal/Object Pascal entre plataformas y fabricantes, ha sido necesario realizar ajustes mÃnimos en cada uno de los programas para poderlos compilar. No obstante, se reducen a los [...]
Sieve en Pascal
nov 3
Intercambio de enlaces
oct 30
Tres años después de mi último intercambio de enlaces, he vuelto a hacer limpieza de mi blogroll, de manera que han vuelto a quedar muchos espacios libres. Asà que pongo en marcha un nuevo proceso de intercambio de enlaces. A cambio, yo os pondré por orden alfabético en el bloque de Enlaces, del menú lateral, [...]
¿x64 más lento que x86?
oct 29
Antes que alguien se cuestione a raiz de la lectura de Sieve en C, si realmente es x64 más lento que x86, voy a adelantarme, y aclarar algunos conceptos. La respuesta rápida es que si, que x64 puede llegar a ser más lento que x86. Esto ocurrirá en los caos en que el código no [...]
Sieve en C
oct 27
Después de Sieve en Javascript, o os dejo el mismo algoritmo, implementado en C, y generado con diferentes compiladores. Como era de esperar, la velocidad de ejecución es francamente superior, por lo que para obtener resultados más precisos, he aumentado las iteraciones de 10.000 en la versión Javascript, a 50.000 en esta versión en C. [...]
Comentarios de libros (X)
oct 16
Sin más preámbulos, vamos a por la décima entrega de los comentarios de libros: – Doc Savage: La isla del veneno (Kenneth Robeson): 6/10. Para los amantes del pulp, esta novela de 1939 contando las aventuras de Doc Savage es de lectura obligatoria. Si como yo, no es el caso, solamente va a entretener. – [...]
Comentarios de series V
oct 9
Os presento la quinta entrega de los comentarios de series: Alien DestroyerLa humanidad está amenazada por una fuerza diabólica que asuma la forma de sus vÃctimas. Sólo la unión del detective que investiga unos extraños asesinatos y una extraña mujer que aparece en las escenas de los crÃmenes puede detener a la mosntruosa criatura antes [...]

Como usuario regular de Sumatra PDF, y dado que los últimos cambios del código, permiten una compilación directa x64, me ha extrañado que no haya nadie haciendo compilaciones regulares para esa plataforma. Por tanto, he tenido que tomar la iniciativa, y desde hoy iré publicando con regularidad (al menos una vez al mes), compilaciones actualizadas [...]
Nadie dirÃa que con ésta llegamos a la décimo séptima edición de los comentarios de cine: – Adam: 6/10. Hoy dÃa el SÃndrome de Asperger resulta poco original para el cine. A pesar de todo, la pelÃcula está bien llevada, y transcurre de forma distinta a lo habitual. Rose Byrne ha resultado ser todo un [...]
Sieve en Javascript
sep 28
La Criba de Eratóstenes, más conocido por su nombre anglosajón de Sieve of Eratostenes, o simplemente Sieve, es un algoritmo matemático para el cálculo de números primos, descubierto por el griego que le dio nombre, allá por el años 200 AC. Como es lógico, es la época de Eratóstenes, no habÃa ordenadores, por lo que [...]
QB64
sep 24

¿Os interesarÃa poder compilar vuestros antiguos fuentes escritos en IBM BASIC/BASICA, Microsoft GW-BASIC, Microsoft QBASIC, Microsoft QuickBASIC, Microft BASIC Compiler, o Visual Basic para DOS para Windows x86, Linux x86 o Linux x64? En caso afirmativo, tenéis disponible QB64, un entorno de desarrollo en modo texto, similar al de QuickBASIC, con una compatibilidad casi del [...]
Windows 3 en vivo
sep 22
Después de Workbench 3.1 en vivo, hoy os presento Windows 3 en vivo. Aunque la historia de Windows se remonta a 1985 con el lanzamiento de la versión 1, a la que le siguió la versión mayor 2 de 1987, no fue hasta Windows 3 de 1990 que el entorno gráfico Windows (por aquelo tiempo [...]
Miracle C Compiler
sep 17

A mediados de los 90, me hice con una copia de Miracle C Compiler, en su versión 1.7, un sencillo compilador shareware de lenguaje C para DOS destinado al aprendizaje del lenguaje. En aquel momento lo pasé bastante por alto, desarrollando con Turbo/Borland C/C++, Microsoft Quick/Visual C/C++ y luego Watcom C/C++ que eran bastante más [...]
Workbench 3.1 en vivo
sep 14
Como hice con CP/M en vivo, hoy os muestro Amiga Workbench 3.1 corriendo bajo un Commodore Amiga 4000. En en principio de los 32 bits, pude hacerme con un Amiga 500 básico (M68000 a 7,14 Mhz, unidad de disquete de doble densidad, un increÃble joystick Telemach, y nada más). Pese a que el Amiga era [...]

Unos de los mayores puntos diferenciales de Corrupción en Miami, sino el principal, era la ambientación musical. Durante los años de furor de la serie, salieron a la venta varios recopilatorios musicales, incluyendo todos aquellos temas que daban le daban entidad, y que dicho sea de paso, tuvieron en general bastante éxito comercial. Lo mejor [...]

Vale, el tÃtulo es algo capcioso, pero dejadme que me explique, porque la idea es muy similar a la de Renault, la F1 y los ordenadores. Allá por 1984, una compañÃa de software del Reino Unido caracterizada por sus bajos precios puso a la venta al precio de 1,99 libras el tÃtulo Formula One Simulator, [...]
Hard Drivin'
sep 6

En la época en que comenzaba el 3D, con unos resultados todavÃa muy inferiores a los sprites en 2D, recuerdo tÃtulos memorables como Indianapolis 500 (Papyrus, 1989); 4D Sports Driving Stunts (Distinctive Software, 1990); o Test Drive III (Accolade, 1990). Por aquella época el 3D era más una demostración tecnológica, que garantÃa de un buen [...]
Cibernética
sep 5

Como probable aficionado a la ciencia ficción, seguro que has oÃdo hablar de la cibernética, una disciplina (no me atrevo a llamarla ciencia), que tiene por fin el control de las máquinas. Su origen etimológico es curioso, y parece venir del griego, traducido literalmente como el arte de manejar un navÃo. Platón usó el término [...]
C/C++ interpretado
sep 1

Hoy dÃa nos puede parecer que el bytecode, y los lenguajes más o menos interpretados son algo puntero, aunque de hecho Visual Basic del 1 al 4 ya lo utilizaban, y anteriormente lo hicieran varios entornos xBase como FoxPro o Clipper, o el popular Quick Basic. Lo que en mi experiencia resulta un hecho más [...]
DJ Jaime Alguersuari
ago 30
Que Jaime Alguersuari toca bien el Ferrari V8 de Toro Rosso, es un hecho, pero si queréis oir como suenan sus sesiones, y no queréis teneros que desplazar hasta Ibiza las podéis escuchar desde SoundCloud, que es donde puntualmente las va colgando. Actualizado a jueves 09 de septiembre de 2010. 19:38:Como yo no podÃa ser [...]
WTF: Who rules?
ago 28

