Retro | Bitácora de Javier Gutiérrez Chamorro (Guti)

Archivo de la categoría Retro

Simulador de Casio F-91W en HTML

Hace casi 3 años ya de c, llevaba un año o así dándole vueltas a programar un simulador, que además incluyera la funcionalidad del reloj. Me puse manos a la obra, y tras cuatro días de trabajo, y más de 1000 lineas de código, finalmente os puedo presentar Simulador de Casio F-91W en HTML. Además [...]

¿Qué fue de… en la informática?

Los que llevamos tiempo en el apasionante mundo de la informática, hemos tenido la suerte de ser participantes de primera linea en sus numerosas revoluciones. Pero también hemos podido ser testigos de grandes cambios, que luego no lo fueron tanto. Voy a haceros memoria sobre algunas tecnologías, que prometían ser un nuevo paradigma, y que [...]

Mi relación con Pascal

Hace algunos días surgió una conversación en la que varias personas se sorprendían porque siguiera usando el lenguaje Pascal en estos días. Me pareció lo suficientemente interesante como para reflexionar sobre ello, y publicarlo aquí, ya que en lo que a mi respecta, Pascal es un lenguaje que nunca me ha gustado demasiado, que que [...]

Electronika

La compañía estatal Electronika (Электроника), impulsada por el Ministerio de Industria Electrónica de la antigua Unión de Repúblicas Soviéticas (URSS). Se dedicaba a la manufactura de componentes electrónicos de todo tipo, tales como calculadoras, juegos, equipos de sonido, televisores, vídeos, ordenadores, radios, discos duros, cámaras, teclados, cajas registradoras, impresoras, equipamiento médico, amplificadores, fuentes de alimentación, [...]

AMD

No me explico como es posible que tras tanto tiempo con el blog, no haya dedicado nunca un artículo dedicado a AMD (American Micro Devices), así que ¡aquí está este para solucionarlo! AMD se fundó en 1969 con miembros procedentes de Fairchild Semiconductor. Empezó desarrollando procesadores, para continuar fabricando memoria RAM (1975), tarjetas gráficas (2006). [...]

Grace Murray Hopper

En la anterior entrega, hablamos de Radia Joy Perlman, pero todavía quedan por citar multitud de mujeres que han contribuído de manera notable al progreso de la ciencia. Hoy vamos a hablar de Grace Murray Hopper, más conocida como Grace Hooper. Nació en 1906, llegó a ejercer el grado de contraalmirante en el escalafón militar. [...]

Digital Equipment Corporation

Soy de la opinión que la historia no le ha otorgado a Digital Equipment Corporation (DEC) o DIGITAL, la importancia que se merece. Fundada en 1957, por Ken Olsen y Harlan Anderson, obtuvo gran crecimiento en los años 60, al utilizar los transistores para crear miniordenadores. Un hardware que se acercaba en potencia a los [...]

Radia Joy Perlman

Después de haber hablado de Roberta Heuer Williams, hoy vamos a encargarnos de Radia Perlman, de nombre completo Radia Joy Perlman. Nacida en 1951, es probablemente conocida por haber ejercido de CTO (Chief Technology Officer) en Sun Microsystems, donde llegó a crear cerca de 50 patentes, aunque la compra por parte de Oracle la obligara [...]

Roberta Heuer Williams

Tras el repaso de Ada Lovelace, hoy homenajeamos a una nueva mujer vinculada con la informática, ella es Roberta Heuer Williams, más conocida como Roberta Williams. Nacida en 1953, fundaría junto a su marido Ken Williams en el año 1980 la compañía On-Line Systems, que después sería Sierra Online y finalmente Sierra Entertainment. La carrera [...]

DOS en la actualidad (III)

Continuamos con las aplicaciones para DOS que teníamos pendientes. Entornos gráficos GEM/OpenGEM como acrónimo de Graphical Environment Manager fue presentado para PC en 1985, ofreciendo capacidades superiores a las del Windows 1 de la época. Desafortunadamente requería un ratón para trabajar, que no venía de serie en los equipos de aquellos años, y que además [...]

IBM PC-DOS 7.1

Mientras escribía DOS en la actualidad, descubrí como incluso en 2012, PC-DOS de IBM se sigue utilizando, y por ende, podemos conseguirlo. Su última versión viene incluída en el IBM ServerGuide Scripting Toolkit, DOS Edition, version 1.3.07, que podemos descargar libremente, y se identifica como PC-DOS 7.10 build 1.34, con archivos datados el 28/06/2005. Por [...]

DOS en la actualidad (II)

Pasamos al mundo de aplicaciones que podemos usar sobre DOS: Programación Como decía al principio, es sin duda el punto fuerte de DOS, con buenos entornos de programación para los lenguajes más habituales, y para los que no tanto también. Basic: QuickBasic/Microsoft Basic PDS/Visual Basic, Turbo/Power Basic C/C++: Borland C++ 3.1, Turbo C++ 4, OpenWatcom [...]

DOS en la actualidad (I)

Admito que en general no tenga mucho sentido práctico instalar DOS en una máquina con hardware relativamente actual. Primero de todo, digamos que un equipo, incluso con 32 Mb. de RAM, puede funcionar con algunas distribuciones de Linux más o menos bien, o hacerlo con Windows 2000. En ambos casos, tendremos mayores capacidades que con [...]

Outlaw (II)

Nos planteamos pasar a Watcom C++ 10.5, necesitamos sobre todo menos lío con la gestión de XMS, pero lo que en realidad nos gusta es su rendimiento. Sin embargo, tenemos tanto código específico para Borland de cara a exprimirlo al máximo, y tanto ensamblador en modo real, que hacerlo vendría a ser casi como empezar [...]

Outlaw (I)

En 1995 comenzamos a desarrollar una biblioteca de funciones gráficas para modo 13h de MCGA/VGA (320×200 con 256 colores). Por aquella época lo que más nos motivaba era la prestación pura, así que no es de extrañar que estuviera escrita casi al completo en ensamblador. Las primeras versiones hacían uso del juego de instrucciones básico [...]

Landmark System Speed Test

En 1984, Landmark Research International Corporation, una compañía localizada en Clearwarer (Florida), lanza The Landmark CPU Speed Test, una herramienta de benchmarking para PC, que rápidamente se convierte en el estándar de uso, y que más adelante se renombraría como Landmark System Speed Test. A diferencia de otras herramientas que usaban métricas difíciles de entender [...]

Letras degradadas

A mediados de los 90, empezaron a popularizarse en juegos comerciales, y demos, las tipografías degradadas. A principios de 1991, yo ya lo había implementado. Vi diferentes variantes desde las bitono, con la mitad superior de cada letra de un color, y la mitad inferior de otro color, que era requerido en CGA, EGA y [...]

Valores añejos

Me considero una persona pragmática, moderna, y amante de la tecnología. Sin embargo, haciendo un repaso mental, me doy cuenta de que otras muchas cosas que me atraen, ya sea por romanticismo o nostalgia, son indudablemente obsoletas, añejas, o si se quiere, clásicas y con poca aplicación práctica. Muchas de ellas, han conquistado mi vida [...]

Quick C, Quick Pascal y Quick BASIC

La gama Quick de Microsoft fueron productos para programadores en general bastante efímeros en el tiempo (1985 – 1990), y que se definían por combinar un entorno de usuario amigable, junto con un precio más o menos asequible. Usaban la interfaz de usuario conocida de Works, Edit, Macro Assembler, Fortran, Word, … Integraban la mayoría [...]

Turbo C, el entorno agradecido

De mediados de los 80, y casi durante 10 años, la mayoría de juegos comerciales se desarrollaban en todo o en parte usando Borland Turbo C. En 1986, y coincidiendo con el lanzamiento de Turbo C 1.0, C representaba un lenguaje conocido, potente, y con fácil acceso al hardware del sistema, que lo hacía ideal [...]